-->
Ubisoft Büyük Kesinti Kararı: 380 Çalışan İşini Kaybedecek, İki Studio Kapatılıyor
Ubisoft Büyük Kesinti Kararı: 380 Çalışan İşini Kaybedecek, İki Studio Kapatılıyor

Ubisoft 380 çalışanı işten çıkarıyor, iki stüdyoyu kapatıyor. Şirketin maliyet kesinti stratejisinin ayrıntılarını öğrenin.

 23.06.2026  | mrcappola

Ubisoft, yeniden yapılanma planının bir parçası olarak iki stüdyosunu tamamen kapatıyor ve başka bir taneyi yeniden örgütlüyor. Bu kararın sonucu yaklaşık 380 kişi işinden ayrılacak.

Kapanan stüdyolar ve etkilenen projeler:

Ubisoft Winnipeg ve Ubisoft Belgrade, şirketin küçük ölçekli yan stüdyoları olarak kapanış listesine alındı. Winnipeg, esas olarak Anvil ve Snowdrop motorlarında destek ve teknoloji altyapısı sağlıyordu. Belgrade ise Ghost Recon Wildlands, The Crew 2 ve Skull and Bones gibi projelerde yardımcı geliştirme yapıyordu.

Ubisoft Barcelona’nın hedefı de daraltıldı; bundan sonra sadece Rainbow Six serisi projelerine odaklanacak. Montreal stüdyosu da etkilendi; Rainbow Six Siege geliştirme ekibi ve Rainbow Six Siege Mobile takımındaki personel kesintiden payını aldı.

2026’nın üçüncü kesinti dalgası:

Bu hamle Ubisoft’un bu yıl yaptığı üçüncü büyük kesinti. Mart ayında Ghost Recon’ın desteğini sağlayan Red Storm Entertainment’ta 100’den fazla kişi işten çıkarılmıştı. Şubat başında ise Halifax ve Stockholm stüdyoları tamamen kapatılmıştı. Aynı dönemde Abu Dhabi, Redlynx ve Massive Entertainment’ta da personel indirimlerine gidildi.

Tencent yatırımı ve yeni strateji:

Geçen Ekim ayında Tencent’in 1,16 milyar euroya yakın yatırımıyla oluşturulan Vantage Studios, Assassin’s Creed, Far Cry ve Rainbow Six gibi büyük franchiseların merkezleştirilmiş yönetimi için kurulmuştu. CEO Yves Guillemot’un oğlu Charlie Guillemot ve Christophe Derennes tarafından yönetilen bu yapı, Tencent’in %25 hissesine rağmen yaratıcı kararları kendi elinde tutuyor.

Ubisoft, Vantage’in kurulmasından bu yana agresif bir maliyet kontrol politikası uygulamaya başladı. Strateji açık: en kazançlı franchiseye odaklan, destek yapılarını minimize et, ar-ge maliyetlerini düşür.

Neden önemli?

Bu kesintiler, Ubisoft’un iş modeli değişiminin somut göstergesi. Merkezi kontrol altında daha az stüdyoyla çalışmak ve büyük serilerle odaklanmak, endüstride giderek yaygınlaşan bir trend. Oyuncu açısından ise bu, gelecek projelerin daha konservatif ve pilot oyunların daha uzun geliştirme süreleri anlamına gelebilir.