-->
Todd Howard’ın Net Mesajı: Remaster Evet, Remake Hayır

Todd Howard, Bethesda’nın eski oyunlarının remaster hakkında ılımlı yaklaşıyor ancak remake konusunda net ‘hayır’ diyor. Oblivion Remastered’ın başarısı stratejisini değiştiriyor.

22.02.2026 | mrcappola

Bethesda’nın efsanevi yapımcısı Todd Howard, klasik oyunların geleceği hakkında önemli sinyaller verdi. Oblivion Remastered’ın ticari başarısından sonra stüdyonun eski eserlere yönelik tutumu değişiyor—ama sadece kısmen.

Howard, Kinda Funny’ye verdiği röportajda remasterlamaya karşı tavrını yumuşattığını itiraf etti. Geçmiş yıllarda Morrowind ya da Fallout 1 için böyle bir projeyi düşünmediklerini açık seçik söyleyen Howard, bugün “Diğer oyunları da inceliyoruz, göreceğiz” diyerek kapıyı aralık bırakıyor. Oblivion’ın başarısı açıkça hesapları değiştirmiş.

Ancak remake konusu tamamen farklı bir hikaye. Howard burada net duruşunu koruyuyor: “Remake’lere biraz mesafeli yaklaşıyorum.” Onun görüşüne göre eski oyunlar, çıktıkları dönemin ruhunu taşıyor ve bu pürüzlü yapı aslında onların kimliğinin bir parçası. Herşeyi cilalamanın, oyunların orijinal karakterini de silip atmak anlamına geleceğini savunuyor.

Oblivion Remastered, Bethesda’nın ideal formülünü ortaya koyuyor: “Hayal edilebilecek en iyi remaster.” Burada temel mekanikler ve altyapı korunuyor—oyunun çekirdeği değişmiyor. Yalnızca görsel ve teknik unsurlar modern standartlara yükseltiliyor. Bu yaklaşım, Fallout 3 ya da Morrowind gibi başyapıtların gelecekte remaster olarak dönüş yapmasını daha olası kılıyor.

Howard’ın sözleri, Bethesda’nın ikili bir denge kurmaya çalıştığını gösteriyor: Geçmişe saygı gösterirken, pazarın taleplerini ve ticari gerçekleri göz ardı etmemek. Oyuncu tabanı beklentilerini yüksek tutuyor, ama stüdyonun çizgisi bellidir—remaster kapısı aralanırken, remake kapısı sıkı kapalı kalacak.



Popüler Haberler


Age of Empires 2’nin yeni sesli sohbet özelliği gizlilik tartışması başlattı. Habersiz mikrofon aktivasyonu ve kişisel veri sızıntısı endişeleri ortaya çıktı.


Fable’ın aksiyon sistemi, yaşam simülasyonu ve 1000+ NPC’si oyun dünyasında yeni standartlar oluşturmaya hazırlanıyor. 2026’de çıkış detayları burada.


Todd Howard, Starfield 2.0 söylentilerine son noktayı koydu. Bethesda’nın gerçek planları neler? Tüm detaylar burada.


The Elder Scrolls 6, Bethesda’nın klasik RPG formülüne geri dönüyor. Todd Howard, yeni motorun hazır olduğunu ve Skyrim’in yaratıcı ekibinin devam ettiğini açıkladı.