-->
Sony tek oyunculu oyunlarını PC’den çekebilir. Jason Schreier, şirketin konsol odaklı stratejiye dönüş yapmasını söylüyor. Wolverine ve benzeri yapımlar PlayStation’a özel kalabilir.
Sony’nin çoklu platform yaklaşımında ciddi bir dönüş söz konusu olabilir. Son yıllarda bazı ünlü PlayStation başyapıtlarını PC’ye taşıyan şirket, bundan sonra bu politikayı gözden geçirme eğiliminde görünüyor.
Özellikle tek oyunculu, hikâye odaklı büyük yapımlar söz konusu olduğunda Sony, konsoluna özgü tutmayı tercih edebilir. Bu strateji değişikliğine ilişkin bilgiler, tanınan gazeteci Jason Schreier tarafından Triple Click Podcast’te paylaşıldı.
Sony’nin Stratejisi: Canlı Hizmetler PC’ye, Klasik Yapımlar Konsola
Schreier’in açıklamalarına göre Sony’nin yaklaşımı iki kısma ayrılmış durumda. Battle pass ve canlı etkinlikler gibi canlı servis modeli oyunlar PC platformunda kalmaya devam edecek. Ancak geleneksel hikâye temelli, bağımsız oyunlar içeren PlayStation başyapıtları daha kapalı bir ekosistemde yer alabilir.
Yaklaşan Marvel’s Wolverine örneği üzerinden, Schreier bu oyunun PC’ye hiç gelmemesinin kendisini şaşırtmayacağını belirtti. Hatta eğer bir gün gelirse bile, bu sürecin yıllar alacağını ve oyuncuların bu denli beklenen yapımları yaşamak için PlayStation’a yönelmek zorunda kalabileceğini vurguladı.
PC Çıkışları Başarılı Olmadı mı?
Şirketin bu kararına giden yol, PC sürümlerinin pazar performansı sorusuyla ilişkili görünüyor. Schreier, PlayStation oyunlarının PC versiyonlarının hiçbir zaman konsol sürümleriyle aynı anda çıkmadığını hatırlatıyor. Hem Ghost of Tsushima hem de God of War gibi oyunlar, orijinal çıkışlarından aylar sonra PC oyuncularıyla buluştu.
Bu “geç gelen misafir” konumunun beklenen satış rakamlarına ulaşamadığı anlaşılıyor. Eğer PC pazarı Sony için arzu edilen sonuçları vermiyorsa, şirketin konsol merkezli bir modele dönüş yapması ciddi bir geri adım değil, aksine mantıklı bir iş kararı olabilir.
Perde Arkasında Konuşulan Yön Değişimi
Schreier, ResetEra forumundaki ek açıklamasında bunu salt bir spekülasyon olmadığını vurgulamıştır. Sony içinde aktif olarak tartışılan ve planlanmakta olan bir strateji değişiminden bahsetmektedir. Yakın gelecekte bu konuda daha somut açıklamaların gelmesi bekleniyor.
Eğer iddialar doğru çıkarsa, Sony’nin tek oyunculu oyun dünyasındaki konumu önemli ölçüde farklılaşacaktır. Bu, Xbox ve PC oyuncularının PlayStation özel yapımlarına erişme şansını azaltırken, PlayStation oyuncularının bu başyapıtlara daha kolay ulaşmasını sağlayacaktır.
Özetle: Neden Bu Önemli?
Sony’nin olası PC kısıtlaması, konsol pazarında farklı bir dinamik yaratacak. PlayStation’un özgün kimliğini koruma amacı, aynı zamanda konsolun değerini ve cazibesini artırmayı hedefliyor. Oyuncular için ise bu durum, bazı eksklusif yapımları yaşamak için donanım yatırımı yapması gerektiği anlamına gelebilir. Sektör gözlemcileri bundan sonraki adımlar için sabırsızlanıyor.
Spellcast Studios’un yeni RPG’si Ardenfall, TES hayranlarının beklediği alternatif. 2026’da çıkacak, Steam’de deneme oynayabilirsiniz.
God of War dizisinin ilk görseli yayınlandı! Ryan Hurst ve Callum Vinson’un Kratos ve Atreus rolerine ilk bakış. Mart 2026’da çekimleri başlıyor.
Son yıllarda oyun dünyasında remaster ve remake projeleri büyük ilgi görüyor.
Outpath 19 Şubat’ta konsollara geliyor. Minecraft ve Stardew Valley’nin özlerini harmanlayan bu indie başyapıt, oyun dünyasının en rahatlatıcı üs kurma oyunu.