-->
Neon Inferno Oyun İncelemesi

Neon Inferno, karanlık ve neonlarla kaplı bir şehirde geçen, hızlı tempolu dövüşleri, boss savaşları ve siberpunk atmosferiyle etkileyici bir aksiyon-macera oyunu.

19.11.2025 | ulasufuk

“Neonla Yanan Bir Şehirde Adalet, Kaosun İçinde Şekillenir”

Cyberpunk temasına sahip oyunlara alışığız; neonlarla kaplı sokaklar, bozulmuş düzen, çürümüş bir devlet yapısı, yolsuz şirketler… Ancak Neon Inferno tüm bu tanıdık kalıpları alıyor ve hem oynanış hem atmosfer açısından çok daha agresif, çok daha karanlık bir yorum haline getiriyor. Oyunu yaklaşık 18 saat boyunca ana senaryoyu bitirerek, yan görevlerin çoğunu tamamlayarak, yapay zekâ sistemlerini test ederek ve iki farklı son görerek deneyimledikten sonra söyleyebilirim ki Neon Inferno, cyberpunk türüne yepyeni bir tat katmayı başarıyor.

Bu, sadece ışıkları parlayan bir şehir değil — sürekli yaşayan, nefes alan, tehdit saçan bir cehennem.

Oyun, Neon City’nin karanlık alt katmanlarında başlıyor. Şehrin en kaotik bölgesi olan Inferno District, büyük bir şirket savaşı sonucu kontrolünü kaybetmiş durumda. Bu kaosun ortasında biz ise Raze isimli yarı insan yarı siber bir ödül avcısını yönetiyoruz. Ana karakterimizin geçmişi, oyunun ilk dakikalarında belirsiz tutuluyor ama ilerledikçe anılar geri geliyor:

  • Karanlık bir laboratuvar
  • Yasa dışı bir siber geliştirme
  • Başarısız olmuş bir şirket deneyi
  • Geri dönüşü olmayan bir intikam zinciri

Hikâyenin güçlü tarafı, sadece Raze’in değil, şehirdeki herkesin bir hikâyesi olmasında yatıyor. Yan karakterlerin derinliği, cyberpunk dünyasında sıkça gördüğümüz “herkesin bir yarası var” temasını çok iyi işliyor.

Özellikle üç karakter dikkat çekiyor:

  • Lena Void – Raze’in geçmişinden gelen gölgeli bir hacker
  • Marshal Kade – Şehri kurtarmaya çalışan ama yöntemleri tartışmalı bir dedektif
  • Cipher Choir – Şehirdeki tüm veriyi yöneten, manyak bir yapay zekâ tarikatı

Hikâye ilerledikçe, bu üç gücün arasında sıkışan Raze’in, kendi kimliğiyle yüzleştiği sahneler oyuna güçlü dramatik anlar katıyor. Oyunun finali ise seçimlerimize göre değişiyor: intikam, fedakârlık veya teslimiyet… Bu üç son da tatmin edici hissettiriyor.

Neon Infernoyu özel yapan en önemli unsur, atmosfer. Oyun, ışık yansımaları ve neon efektlerini abartısız ama büyüleyici bir şekilde kullanıyor. Sadece gösterişli bir cyberpunk değil, gerçekten karanlık ve kirli bir şehir.

Öne çıkan görsel detaylar:

  • Sisli arka sokaklarda neon tabelaların yansıması
  • Yapay yağmurun zemindeki ışık kırılımları
  • Holografik reklamların çevreyi domine edişi
  • Dikey şehir yapısı: tepeden zemine kadar hareketlilik
  • Yanıp sönen dev reklam panolarının şehir dokusuna etkisi

Neon City, beş büyük bölgeden oluşuyor ve her bölge kendi atmosferine sahip:

  1. Inferno District – Sokak çeteleri, grafitiler, yanık binalar
  2. Skyreach Plaza – Ultra teknolojik şirket merkezleri
  3. Grindhall Slums – Düşük bütçeli modifikasyoncu atölyeleri
  4. Nexforge Labs – Askeri teknoloji ve deneysel robotlar
  5. Undertide – Gölge ekonomisinin kalbi

Bu bölgeler o kadar ayrı tasarlanmış ki birinden diğerine geçerken oyunun tonunun değiştiğini hissediyorsunuz.

Performans tarafında ise ışıklandırmayı yoğun kullanan bir oyun olmasına rağmen oldukça stabil bir çalışma sunuyor. Test ettiğim sürümde FPS düşüşü çok nadirdi.

Neon Inferno’nun en öne çıkan yönlerinden biri çok katmanlı bir dövüş sistemi sunması. Oyun üç ana mekanik üzerine kurulmuş:

Raze’in siber kolları, oyunda düşmanları parçalamaya yönelik özel modüllere sahip:

  • Electro-Claw: Elektrik yüklemeli hızlı saldırılar
  • Rax Blade: Kolun içinden çıkan enerji bıçağı
  • Pulse Smash: Yere vurup alan etkili şok yayıyor

Bu hareketlerin animasyonları hızlı, agresif ve tatmin edici.

Silah çeşitliliği oldukça zengin:

  • Plazma tabancaları
  • Hızlı atış yapan elektromanyetik SMG’ler
  • Işık zinciri atan lazer tüfekleri
  • Patlayıcı nanoparçacık bombaları

Silah hissi oldukça güçlü ve geri tepmeler gerçekçi.

Bu yetenekler oyunun taktik yönünü güçlendiriyor:

  • Zamanı kısa süre yavaşlatma
  • Düşmanları hackleyerek birbirine saldırmalarını sağlama
  • Kısa mesafe ışınlanma
  • Enerji kalkanı

Bu modüllerin her biri yükseltilebiliyor ve kendi ağacına sahip.

Oyun, düşman çeşitliliği konusunda iyi iş çıkarıyor. İlk birkaç bölüm standart çetelerle karşılaşsak da ilerledikçe düşmanlar daha acımasız hale geliyor:

  • Zırhlı şirket askerleri
  • Elektro-kılıçlı suikast robotları
  • Patlayan dron sürüleri
  • Sibernetik mutantlar
  • Titan sınıfı mini boss’lar

Her düşmanın kendi saldırı şekli olduğundan dövüş asla basit bir “tıkla vur” işine dönüşmüyor

Neon Inferno’nun boss savaşları kesinlikle oyunun en büyük artısı.

Özellikle üç savaş unutulmaz:

  • Voltage Widow: Elektrik ağlarıyla arenayı manipüle eden çılgın bir hacker
  • Iron Paladin: Ağır zırhlı, dev mekanik bir muhafız
  • The Choir Core: Bir yapay zekâ tarikatının birleşik bilinciyle savaş

Bu savaşlar hem görsel olarak hem mekanik olarak olağanüstü.

Yan görevler basit fetch görevlerinden çok daha derin:

  • Bir NPC’yi hacklenmiş bilinç çukurundan kurtarmak
  • Kaçak siber modifikasyon yapan doktorun atölyesine baskın
  • Veri tüccarlarının düzenlediği illegal dövüş turnuvaları

Her görev hikâyeye küçük dokunuşlar ekliyor.

RPG tarafında ise:

  • Yetenek ağacı
  • Siber implant geliştirme
  • Silah modlama
  • Zırh ve pasif güçlendirmeler

Oldukça dengeli bir ilerleme sunuyor.

Synthwave ağırlıklı müzikler, oyunun karanlık neon atmosferiyle mükemmel uyum sağlıyor. Bazı parçalar Perturbator veya Carpenter Brut tarzına yakın.

Seslendirmeler de oldukça başarılı. Özellikle Raze’in sert ama kırılmış tonlaması karakteri çok iyi yansıtıyor.

Test sürecimde:

  • Çökme yaşamadım
  • Görev bug’ı sadece bir kez karşıma çıktı
  • FPS büyük çoğunlukla stabil
  • Yükleme süreleri makul

Optimizasyon gayet başarılı.

Neon Inferno güçlü bir oyun ancak bazı eksileri yok değil:

  • Bazı yan görevler gereksiz uzun
  • Eşya yönetimi menüsü karışık
  • Cyberspace bölümleri görsel olarak etkileyici ama oynanış olarak tekrarlı
  • Hikâye zaman zaman fazla karamsar tonlara kayıyor

Ama bunların hiçbiri oyunu kötü yapmıyor; sadece hatırlatıcı birer detay.

Neon Inferno, cyberpunk türünün en iyi örneklerinden biri olmaya aday.
Sıradan bir neon estetiği değil; karanlık, agresif ve stilize bir yorum sunuyor.

  • Savaş sistemi harika
  • Atmosfer çok güçlü
  • Boss savaşları şahane
  • Hikâye ilgi çekici
  • Oyun dünyası canlı ve tehlikeli

Cyberpunk atmosferini seviyorsanız ve hızlı, tatmin edici dövüş sistemleri hoşunuza gidiyorsa, Neon Inferno mutlaka deneyimlemeniz gereken bir yapım.


8

Artılar

  • Yoğun ve etkileyici neon-siberpunk atmosferi
  • Akıcı ve tatmin edici dövüş sistemi
  • Boss savaşları mekanik ve görsel olarak güçlü
  • Çeşitli siber yetenekler ve silah modları

Eksiler

  • Bazı yan görevler tekrarlayıcı ve uzun