-->
Efsanevi oyun yapımcısı Hideo Kojima, Physint projesinden sonra oyun dünyasına veda edebilir. Yerini sinema sektörüne mi bırakacak? İşte detaylar…
Efsanevi oyun yapımcısı Hideo Kojima, Physint projesinden sonra oyun dünyasına veda edebilir. Yerini sinema sektörüne mi bırakacak? İşte detaylar…
Oyun dünyasının en vizyoner isimlerinden biri olarak kabul edilen Hideo Kojima, yıllar boyunca geliştirdiği Metal Gear Solid serisi, Death Stranding ve şimdi de yolda olan OD ile Physint gibi projelerle adından söz ettirmişti. Ancak gelen son bilgiler, Kojima’nın Physint sonrası oyun sektörünü bırakabileceği yönünde.
Röportaj verdiği Brut Media’ya göre Kojima, uzun zamandır sinema sektöründe aktif olma isteğini içinde taşıyor ve bu tutkuyu ertelediğini ifade ediyor. Artık yaşı, sağlığı ve vizyonu doğrultusunda bu geçişi ciddi şekilde değerlendiriyor.
Yakın gelecekte piyasaya sürülmesi beklenen Physint, Kojima’nın hem oyun hem de sinema dünyasına yönelik bir geçiş projesi olarak görülüyor. Sony Interactive Entertainment ve Columbia Pictures ortaklığıyla geliştirilen bu oyun, yalnızca bir casusluk hikayesi değil; aynı zamanda film kalitesinde görseller, ses, oyunculuk ve moda öğeleri barındıracak bir “interaktif film” olacak.
Kojima, Physint’in duyurusu sırasında oyunun film ile oyun arasındaki sınırları tamamen ortadan kaldıracağını açıklamıştı. Bu da projenin, Kojima’nın oyun sektöründen sinemaya geçişinde bir dönüm noktası olduğunu düşündürüyor.
Kojima Productions şu anda Microsoft destekli OD üzerinde de çalışıyor. Ancak son dönemde Xbox tarafında yaşanan işten çıkarmalar nedeniyle projenin yayıncısında değişikliğe gidilmesi planlanıyor. OD ve Physint tamamlandıktan sonra Kojima’nın aktif oyun geliştirme kariyerini sonlandırması bekleniyor. Fakat bu, yaratıcılığının sona ereceği anlamına gelmiyor; aksine farklı mecralarda yeniden doğması mümkün.
Hideo Kojima’nın oyun sektöründen ayrılması, özellikle onunla büyüyen oyuncu nesli için duygusal bir vedayı temsil edebilir. Ancak sinema ve diğer medya projelerinde de adını duyuracak olması, farklı platformlarda onun zekâsı ve vizyonunu yeniden deneyimleme fırsatı sunuyor
Hideo Kojima, sektördeki etkileyici kariyerine yepyeni bir yön vermeye hazırlanıyor. Eğer Physint gerçekten onun son oyun projesi olursa, bu bir dönemin sonu; fakat aynı zamanda yeni bir yaratıcı devrin başlangıcı olabilir. Bakalım Kojima, sinema dünyasında da aynı etkiyi yaratabilecek mi?
Sıradaki haberimizde: Physint’in konusu, yapısı ve çıkış tarihiyle ilgili tüm sızan bilgileri bir araya getiriyoruz.
City Tales – Medieval Era, Orta Çağ’da şehir kurmayı bir hikâye anlatımına dönüştüren; yavaş tempolu, atmosferik ve karar odaklı bir şehir kurma deneyimi sunuyor.
I Hate This Place, çizgi roman estetiği, acımasız hayatta kalma mekaniği ve sürekli tehdit hissiyle rahatsız edici ama unutulmaz bir korku deneyimi sunuyor.
Nioh 3, derin dövüş sistemi, acımasız boss savaşları ve zengin RPG yapısıyla Soulslike türünü zirveye taşıyan ustalık işi bir deneyim sunuyor.
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, adalet temasını merkeze alan derin oynanışı, güçlü karakter kadrosu ve animeye sadık atmosferiyle serinin en olgun oyunu.