-->
Ubisoft’un 2025’e damgasını vurması beklenen yeni oyunu Assassin’s Creed Shadows, açıklanan bütçesiyle oyun dünyasını şaşkına çevirdi.
Ubisoft’un Japonya temalı merakla beklenen yeni oyunu Assassin’s Creed Shadows, sadece oynanışıyla değil, devasa bütçesiyle de gündemde. Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, şirketin yatırımcı toplantısında oyunun bütçesine dair dikkat çeken açıklamalarda bulundu. Peki, Assassin’s Creed Shadows kaç milyon euroya mal oldu?
Guillemot’un açıklamasına göre, Assassin’s Creed Shadows’un geliştirme, pazarlama ve dağıtım süreçleri toplamda 100 milyon euroyu geçti. Bu rakam, Ubisoft’un şimdiye kadar hazırladığı en büyük bütçeli yapımlar arasında yer alıyor. CEO, bu dev projenin özellikle oyun motoru ve görsel altyapısı açısından çok ciddi bir teknoloji yatırımı içerdiğini de belirtti.
Bütçenin bu kadar yüksek olmasının sebeplerinden bazıları şunlar:
Ubisoft, son yıllarda yılda birçok oyun çıkarmak yerine, az sayıda ama büyük bütçeli yapımlarla ilerlemeyi tercih ediyor. Assassin’s Creed Shadows, bu stratejinin en güçlü örneği olarak karşımıza çıkıyor. Şirket, bu yapımın uzun vadede hem finansal hem de marka açısından ciddi kazançlar sağlayacağını öngörüyor.
Ubisoft’un bu hamlesi, Rockstar Games, Sony Santa Monica, Naughty Dog gibi dev stüdyoların devasa bütçeli oyunlarıyla rekabet etmek adına atılmış büyük bir adım. Günümüzde GTA 6, The Last of Us 3, Starfield, ve Final Fantasy XVII gibi projeler de benzer düzeyde bütçelerle gündemde.
Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows’un 2025 sonbaharında çıkış yapacağını açıkladı. PS5, Xbox Series X/S ve PC platformlarında oynanabilir olacak bu dev yapım, Japonya’da geçen ilk resmi AC oyunu olma unvanını da taşıyor.
Yatırımcı toplantısında Guillemot’un değindiği bir diğer önemli konu ise Star Wars Outlaws oldu. Ubisoft, bu projeden yüksek beklentiler içinde olsa da, çıkış döneminde yaşanan teknik problemler ve eksik içerik nedeniyle oyun, beklenen satış rakamlarına ulaşamadı. Ancak şirket, oyunun güncellemelerle toparlandığını ve önümüzdeki aylarda yeniden tanıtım kampanyalarıyla oyunculara sunulacağını duyurdu.
100 milyon euroyu geçen dev bütçe
Ubisoft’un şimdiye kadarki en büyük projelerinden biri
Japonya’da geçen ilk resmi AC oyunu
AAA kategorisinde rekabetçi pozisyon
2025 sonbaharında çıkış yapacak
City Tales – Medieval Era, Orta Çağ’da şehir kurmayı bir hikâye anlatımına dönüştüren; yavaş tempolu, atmosferik ve karar odaklı bir şehir kurma deneyimi sunuyor.
I Hate This Place, çizgi roman estetiği, acımasız hayatta kalma mekaniği ve sürekli tehdit hissiyle rahatsız edici ama unutulmaz bir korku deneyimi sunuyor.
Nioh 3, derin dövüş sistemi, acımasız boss savaşları ve zengin RPG yapısıyla Soulslike türünü zirveye taşıyan ustalık işi bir deneyim sunuyor.
MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, adalet temasını merkeze alan derin oynanışı, güçlü karakter kadrosu ve animeye sadık atmosferiyle serinin en olgun oyunu.