-->
Arkane Studios Kurucusundan Game Pass Eleştirisi: “Sürdürülebilir Bir Model Değil!”

Dishonored ve Prey gibi ikonik oyunların arkasındaki isim Raphael Colantonio, Microsoft’un Game Pass servisini açıkça eleştirdi. “Sektöre zarar veriyor” diyerek tartışmayı yeniden alevlendirdi.

08.07.2025 | ulasufuk

Dishonored ve Prey gibi ikonik oyunların arkasındaki isim Raphael Colantonio, Microsoft’un Game Pass servisini açıkça eleştirdi. “Sektöre zarar veriyor” diyerek tartışmayı yeniden alevlendirdi.


Game Pass İçin Bir Eleştiri Daha: Bu Sefer Raphael Colantonio’dan!

Xbox Game Pass, son yıllarda oyuncuların vazgeçilmez dijital servisi haline geldi. Yüzlerce oyunu tek bir abonelikle oynamayı mümkün kılan sistem, oyunculara büyük kolaylık sağlıyor. Ancak sektörün önde gelen isimleri, bu iş modelinin oyun geliştiricileri ve bağımsız stüdyolar için uzun vadede zararlı olabileceğini savunuyor.

Bu eleştirilerin en yenisi ise Arkane Studios’un kurucusu Raphael Colantonio’dan geldi. Kendi sosyal medya hesabı üzerinden yaptığı paylaşımda, Game Pass modelinin:

  • Sürdürülebilir olmadığını
  • Küçük ve bağımsız stüdyoları zor durumda bıraktığını
  • Sektörün genel ekonomik yapısını bozduğunu

açıkça ifade etti.


Colantonio’ya Göre: “Para Sonsuza Kadar Akmayacak”

Colantonio, açıklamasında şu çarpıcı ifadeleri kullandı:

“Game Pass, sadece Microsoft gibi sınırsız kaynağa sahip devler için çalışıyor. Ancak bu model, diğer yayıncıların ve geliştiricilerin ayakta kalmasını zorlaştırıyor. Uzun vadede sürdürülebilir değil.”

Bu açıklamalar, özellikle yeni çıkmış oyunların Game Pass’e eklendiği ilk gün satış kaybına uğradığı yönündeki tartışmaları yeniden gündeme taşıdı. Colantonio’ya göre, bu sistem “yalnızca eski oyunlar için geçerli olmalı” ve “yeni yapımlar direkt satıştan gelir elde edebilmeli.”


Benzer Bir Eleştiri Larian Studios’tan da Gelmişti

Hatırlanacağı üzere, geçtiğimiz aylarda Baldur’s Gate 3 ile ses getiren Larian Studios’un yayıncılık direktörü Michael Douse da Game Pass modeline karşı çıkmıştı. Douse, şu ifadeleri kullanmıştı:

  • “Game Pass yüzünden oyunlar satış potansiyelini kaybediyor.”
  • “Abonelik modeli yüzünden geliştiriciler yeterli kazanç elde edemiyor.”
  • “Microsoft’un bütçesi bir gün tükenecek; sonra ne olacak?”

Geliştiriciler Neden Game Pass’e Karşı Çıkıyor?

Raphael Colantonio ve diğer sektör profesyonelleri, Game Pass’in şu nedenlerle sorunlu olduğunu savunuyor:

  • Oyunlar ilk günden servise eklenince doğrudan satışlar düşüyor.
  • Abonelik ödemeleri geliştiricilere uzun vadede yeterli gelir getirmiyor.
  • Yaratıcı bağımsız yapımlar, dev yapımların gölgesinde kayboluyor.
  • Oyuncular, oyunlara “tüketilecek içerik” olarak bakmaya başlıyor.



Popüler Haberler


City Tales – Medieval Era, Orta Çağ’da şehir kurmayı bir hikâye anlatımına dönüştüren; yavaş tempolu, atmosferik ve karar odaklı bir şehir kurma deneyimi sunuyor.


I Hate This Place, çizgi roman estetiği, acımasız hayatta kalma mekaniği ve sürekli tehdit hissiyle rahatsız edici ama unutulmaz bir korku deneyimi sunuyor.


Nioh 3, derin dövüş sistemi, acımasız boss savaşları ve zengin RPG yapısıyla Soulslike türünü zirveye taşıyan ustalık işi bir deneyim sunuyor.


MY HERO ACADEMIA: All’s Justice, adalet temasını merkeze alan derin oynanışı, güçlü karakter kadrosu ve animeye sadık atmosferiyle serinin en olgun oyunu.