-->
Gal Guardians: Servants of the Dark, güçlü co-op, atmosferik görseller ve taktiksel dövüş sunan ancak kontrol ve navigasyonda bazı eksikleri olan keyifli bir Metroidvania.
INTI CREATES’in Gal Guardians serisinin son oyunu olan Servants of the Dark, 26 Mart 2025’te PC, PlayStation, Xbox ve Switch platformlarında dijital olarak çıktı, Xbox’ta ise 5 Haziran’da yayınlandı. Serinin önceki oyunu Demon Purge’dan aldığı ilhamla bu kez tam bir Metroidvania deneyimi sunuyor. Başkarakterlerimiz Kirika ve Masha, şimdi karanlık bir krallığın hizmetkarları olarak daha derin, daha karmaşık bir dünyada bir kez daha görev başında.
Tanıtım videosundan itibaren gözünüze çarpan anime esintili görseller, ikiz demon kızların şirin ama tehlikeli tavırları, co-op desteği ve platform + keşif kombinasyonu, türün klasik örneklerinden Castlevania’ya benzerlik hissi veriyor.
Kirika (uzaktan vuruş uzmanı) ve Masha (yakın dövüş uzmanı), Demon Lord Maxim’in kalesine geri dönerler. Ancak kalede hain saldırı gerçekleşmiştir; Maxim öldürülmüş, ruhu parçalanmıştır. Kirika ve Masha, Maxim’in kemiklerini toplamak, ruhunu yeniden canlandırmak ve ihanet eden Demon Lord Lyzenorg ile yüzleşmek zorundadır.
Yol boyunca karşılaştığımız karakterler – eski hizmetkarlar, Demon Realm’ın saklı sakinleri – oyunun anlatısını renklendiriyor. İhanet, dostluk ve yeniden doğuş temaları arasında ilerleyen hikâye, basit bir “iyi vs. kötü” çatışmasının ötesine geçiyor. Anlatı, birçok eski RPG gibi yavaş başlıyor; ancak orta bölümde tempo artıyor, son bölüme yaklaştıkça duygusal yoğunluk ve taktiksel seçimler öne çıkıyor.
Oyunun pixel art tarzı, yüksek kalitede sunuluyor. Karakter tasarımlarındaki anime hissi, arka planlardaki gotik etkiyle birleşerek ilgi çekici bir atmosfer oluşturuyor. Bazı zindanlar, vampirik taş işçiliği sunarken, dış bölge sahneleri kıyamet sonrası bir dünya havası taşıyor. Japonca seslendirme, tam altyazı desteğiyle sunuluyor. Tepki ve ambiyans sesleri tatmin edici; ancak bazı kullanıcılar ses karışımından ve ses seviyesi ayarlarının olmamasından şikayetçi.
Oyunun en dikkat çekici kısmı, Kirika ve Masha arasında dinamik geçiş yaparak taktiksel ayarlamalar yapmak. Kirika uzun menzilli silahlarla düşmanları uzaktan savunurken, Masha tırpan gibi yayımsı kamçısıyla yakın dövüşü yönlendiriyor. Sekme, dash, backstep gibi hassas hareketlerle harmanlanan dövüşler, Metroidvania’nın en heyecanlı anlarını sunuyor.
Sub-weapon sistemi, farklı düşman türlerine karşı geniş taktik seçeneği yaratıyor. Bombalar, kalkan oluşturucular, eve dönüş sağlayan iksirler… oyun, çeşitlilikle dolu bir ekipman havuzu sunuyor.
Hızlı karakter geçişi, zindana göre karakter seçimi ve bu geçişlerin stratejik kullanımı büyük keyif veriyor.
Haritada Maxim’in kemik parçalarını toplamak amacıyla sık sık geri döngü yaptığınız bir sistem var. Ancak, harita kullanımında yaşanan bazı sıkıntılar mevcut. Oyun daha önce inişler sırasında bazı bölgede harita desteği zayıf kalıyor; Fast Travel sistemi de zayıf kalıyor. Bu, oyuncunun keşifle ilerleme motivasyonunu zaman zaman zedeleniyor.
Bazı oyuncular oyunun size yönelik “kimin ne yaptığı gizleniyor” öğesini olumlu buluyorlar ve çevre unsurlarıyla ilerlemenin kriptik bir şekilde verilmesini takdir ediyorlar.
14 saatlik temel oynanış ve %95 keşif oranıyla, oyuncu hem anlamlı keşif hem keyifli RPG döngüsünde takılıyor.
En dikkat çekici öğe, Kemik sistemi. Maxim’in kemikleri, haritanın farklı bölgelerinde düşen ya da sandıklarda bulunan parçalar. Bu kemiklerle hem seviye atlanıyor hem yeni yetenekler açılıyor. Hollow Knight mantığını andıran bu sistem, Metroidvania’ya sinerji katıyor; ancak bazı kullanıcılar belirli bölgelerde kemik bulunamadığını ve bunun düşmeme problemleri yaşandığını söylüyorlar.
Ayrıca, episodda Demon Charmların eklenmesiyle karakterler özelleştirilebiliyor. Bu çerçevede, zorluğu kişiye göre ayarlayan “Casual / Veteran / Challenger” modları da sunuluyor, bu geniş erişim seçeneği oyuncu havuzunu büyütüyor.
Oyunda çeşitli teknik sorunlar göze çarpıyor:
Ayrıca Steam’te oyun karışık değerlendirme puanına sahip. Kullanıcı memnuniyeti düşük; ancak negatif yorumlar genellikle küçük hatalar ve deneyim sorunları üzerine.
Oyunun öne çıkan özelliklerinden biri yerel ya da online iki oyunculu co-op modu. Kirika ve Masha olarak birlikte oynayabiliyorsunuz. Bu modda bir oyuncu diğerini taşıyarak zorlu platform bölümlerini aşabiliyor. Ayrıca bir kişi bat formuna dönüşerek savunma veya trafiğe destek sağlıyor.
Co-op modu, özellikle birlikte oynayanlar için büyük motivasyon ve eğlence kaynağı oluyor.
Eleştirmenler ve oyuncuların görüşleri karmaşık bir tablo çiziyor:
Gal Guardians: Servants of the Dark, genel hatlarıyla güçlü bir Metroidvania oyunu. Estetik, karakterler, co-op ve hikâye eleştiri toplamış durumda. Ancak kontrollere ve kalite-of-life özelliklerine gelen eksiklikler, teknik sorunlar bazen oyunun keyfini gölgeleyebiliyor.
Metroidvania’ya yeni adım atanlar, retro hissine sıcak bakanlar ve co-op arkadaşıyla oynamak isteyenler için harika bir tercih olabilir. INTI CREATES’in co-op mekaniği sayesinde tek kişilik deneyimden çok daha fazlası vadediliyor.
Ancak kontrol hassasiyeti ve Fast Travel problemleri, daha yüksek standart beklentisi olan oyuncular için sınav niteliğinde. Bu nedenle önerim: Eğer seri hayranıysanız veya türü sever diyorsanız oyunu bir patch’le birlikte izleyin; ancak yenilere hitap eden eğlencesiyle, şu haliyle de güzel bir deneyim sunuyor.