-->
Dijital oyun platformu Steam, 2024 yılında yayınlanan oyun sayısıyla bir kez daha dikkatleri üzerine çekti.
Dijital oyun platformu Steam, 2024 yılında yayınlanan oyun sayısıyla bir kez daha dikkatleri üzerine çekti. Ancak sayılara yakından bakıldığında, durum göründüğü kadar parlak olmayabilir. İşte SteamDB verileri ışığında bu yıl platformda yayınlanan oyunların detaylı analizi.
2024 yılında Steam’e toplamda 18.965 oyun eklendi. Ancak bu oyunların %79’u, yani 14.981 tanesi, “sınırlı oyun” kategorisinde yer aldı. Sınırlı oyunlar, Valve’in belirlediği satış ve oyuncu sayısı kriterlerini karşılamadığı için platformun tam özelliklerinden faydalanamıyor.
Sınırlı oyun nedir?
Steam’de yayınlanan oyunların büyük çoğunluğu, görünürlük ve satış açısından başarısız. İşte son 5 yıldaki yayınlanan oyun sayıları ve sınırlı oyun oranları:
Yıl | Yayınlanan Oyun Sayısı | Sınırlı Oyun Sayısı | Sınırlı Oranı |
---|---|---|---|
2020 | 9.686 | 6.580 | %68 |
2021 | 11.307 | 7.988 | %71 |
2022 | 12.381 | 8.886 | %71 |
2023 | 14.310 | 10.432 | %73 |
2024 | 18.965 | 14.981 | %79 |
2024’te Steam’de yalnızca 3.984 oyun, profil özelliklerini aktif hale getirecek kadar satış yaptı ya da yeterli oyuncu kitlesine ulaştı. Bu rakam, bir önceki yıla göre yalnızca %2’lik bir artış anlamına geliyor.
2024’ün en hareketli ayı Ekim oldu. Bu ayda toplamda 1.901 oyun Steam’e eklendi. Ancak bunların büyük bir kısmı yine sınırlı oyun kategorisindeydi.
Türkiye’den çıkan oyunlar da bu büyük ekosistemde yer almayı sürdürüyor. Bu yıl ödül kazanan Liar’s Bar, Türk oyun sektörünün global arenada yükselişte olduğunu bir kez daha kanıtladı. Ancak diğer Türk yapımları için görünürlük hâlâ büyük bir sorun.
Steam’de oyun sayısındaki artış, her ne kadar etkileyici görünse de, bu artışın büyük kısmı “sınırlı oyunlardan” kaynaklanıyor. Platformun daha fazla oyun yayınlaması, oyuncular için geniş bir seçenek yelpazesi sunsa da kaliteli yapımların fark edilmesi her zamankinden zor hale geliyor.
2024 yılı, Steam için oyun sayısında rekorlarla dolu bir yıl oldu. Ancak sınırlı oyunların yüksek oranı ve sadece küçük bir kısmının finansal başarıya ulaşması, oyun sektörünün zorluklarını bir kez daha gözler önüne seriyor. Yine de kaliteli yapımlar, doğru pazarlama stratejileriyle bu devasa ekosistemde öne çıkma şansını yakalıyor.
Xbox Game Pass Haziran 2025 İkinci Dalga Oyunları Belli Oldu!
Warner Bros. Games Strateji Değiştiriyor: Artık Sadece 4 Büyük Markaya Odaklanacak
Steam FPS Sayacı Artık Profesyonel Performans Monitörüne Dönüştü
NBA ve 2K, Çok Yıllı Yeni Ortaklık Anlaşmasıyla Geleceği Şekillendiriyor