-->
Ubisoft, merakla beklenen Assassin’s Creed Shadows için dövüş sistemine dair detaylı bir açıklama yaptı.
Ubisoft, merakla beklenen Assassin’s Creed Shadows için dövüş sistemine dair detaylı bir açıklama yaptı. Serinin önceki oyunlarına kıyasla daha derin ve dinamik bir savaş mekanizması sunmayı hedefleyen oyun, iki farklı ana karakterin kendine has dövüş tarzlarını ve gelişmiş silah sistemlerini oyunculara sunacak. İşte Assassin’s Creed Shadows dövüş sistemine dair tüm detaylar!
Oyun, klasik hafif, ağır ve yüklemeli saldırı seçenekleriyle tanıdık bir yapı sunsa da, saldırılara eklenen “postür saldırıları” ile yenilik getiriyor. Bu saldırılar, düşmanın savunmasını kırmanın yanı sıra ciddi hasar verebiliyor. Hafif ve ağır saldırılar arasında geçiş yaparak kombolar oluşturma ve stratejik avantaj elde etme şansı da mümkün.
Doğru zamanda yapılan savuşturmalar veya kaçınma hareketleri, düşmanları kısa süreli zayıf hale getirecek ve bu anlarda verilen hasarı büyük ölçüde artıracak. Savunmayı zamanlamayla birleştirmek isteyen oyuncular için bu mekanikler oldukça cezbedici görünüyor.
Oyuncular, savunma yaparken hem kaçınma hem de savuşturma mekaniklerinden faydalanabilecek. Savuşturmayı tam zamanında gerçekleştirdiğinizde düşman saldırısını “saptırarak” karşılık verme şansınız olacak. Bu, düşmanı geçici olarak açık hale getirerek stratejik hamle yapma imkânı sunuyor.
Yasuke karakterine özgü bir özellik ise, bloklama sırasında gelen ok, kunai ve benzeri fırlatılabilir silahlardan korunabilmesi. Ancak, “durdurulamayan” saldırılar bu bloklama mekanizmasını aşacak. Bu yönüyle, Yasuke daha defansif ve taktiksel bir oyun tarzı vaat ediyor.
Oyunun yetenek sistemi, Origins, Odyssey ve Valhalla oyunlarındaki aktif yetenek dinamiklerini sürdürüyor. Savaş sırasında kullanılabilecek bu yetenekler, düşmana farklı etkiler uygulayarak avantaj sağlamanızı mümkün kılacak.
Seviye atladıkça elde edilen “Mastery Points” ile yeni yeteneklerin ve becerilerin kilidini açmak mümkün. Ubisoft, bu ilerleme sistemi hakkında daha fazla bilgiyi yakında paylaşacağını belirtiyor.
Assassin’s Creed Shadows, iki ana karakterle oynanacak: Naoe ve Yasuke. Her iki karakterin dövüş tarzları ve kullandıkları silahlar arasında belirgin farklılıklar bulunuyor:
Ubisoft’un açıklamasına göre Yasuke, ayrıca samuray savaş sanatına özgü kılıcı kınından çekerek yaptığı hızlı saldırıları da içeren özel manevralar kullanabilecek.
Her iki karakter de aynı anda iki farklı silah taşıyabilecek ve dövüş sırasında bunlar arasında geçiş yapabilecek. Ancak Yasuke, kombolar sırasında silah değiştirebilen tek karakter olacak. Bu özellik, dövüşlerde dinamik stratejiler oluşturmayı mümkün kılacak.
Naoe’nin daha çevik ve hızlı bir dövüş tarzına karşın, Yasuke’nin güçlü ama yavaş saldırılarıyla öne çıkması, oyunculara geniş bir oyun tarzı yelpazesi sunacak.
Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows için 14 Şubat 2025 tarihini işaret etti. Oyun, PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S platformlarında çıkış yapacak. Şimdiden dövüş sisteminin derinliği ve karakterlerin benzersizliğiyle dikkat çeken bu yeni yapım, serinin hayranlarını oldukça heyecanlandırıyor.
Assassin’s Creed Shadows, seriye yeni bir soluk getirirken, dövüş sistemindeki yenilikler ve karakterlerin farklı oynanış tarzlarıyla uzun süre konuşulacak gibi görünüyor. Daha fazla güncelleme ve yeni bilgiler için takipte kalın!
EA Sports FC 24, futbolseverlere yeni bir heyecan sunmak için 2025 Transfer Yaması ile geri dönüyor.
PlayStation dünyasının sevilen yapımlarından Astro Bot, hayranlarına yepyeni bir sürpriz hazırlıyor.
Warhammer serisi, genişleyen dünyası ve heyecan verici savaş atmosferiyle oyun dünyasında önemli bir yere sahip.
Minecraft, piksellerden oluşan dünyası ve sınırsız yaratıcılık imkânıyla her yaştan oyuncunun favorisi olmaya devam ediyor.