-->
Midnight Fury, 80’ler arcade oyunlarına selam durarak tekerlekli sandalye kullanan bir kahramanla zombi sürülerine karşı aksiyon dolu bir hayatta kalma deneyimi sunuyor.
Midnight Fury, retro arcade oyunlarına selam duran, 80’ler estetiğiyle bezenmiş ve aksiyon dolu bir deneyim sunan bir indie yapım. Geliştirici LizardWish tarafından 2024’te erken erişimde piyasaya sürülen bu oyun, alternatif bir zaman çizgisinde Vietnam gazilerinin ülkeye geri dönerken farkında olmadan taşıdığı bir virüsün insanları yarı zekalı zombilere dönüştürmesiyle gelişen olayları konu alıyor. Oyun, bu zombi istilasının ardından eski bir savaş gazisi olan Max Cobra’nın, zombilerle dolu karantina bölgelerini temizleyip bunu televizyon için bir şova dönüştürmesini anlatıyor.
Midnight Fury’nin hikayesi, VHS kaset dönemine özgü 80’lerin distopik aksiyon filmlerinden esinleniyor ve özellikle Escape from New York gibi yapımlara göndermelerde bulunuyor. Ana karakter Max Cobra, tekerlekli sandalyesini bir savaş aracına dönüştüren ve zombilere karşı hayatta kalma mücadelesi veren bir Vietnam gazisi. Virüs sonrası oluşan kaosu avantaja çevirmeye çalışan Max, çeşitli karantina bölgelerinde zombileri temizlerken bu görüntüleri yerel bir TV şovuna dönüştürüyor ve bu sayede para kazanıyor. Bu konsept, oyunun atmosferine dinamik bir canlı yayın hissi katıyor ve oyuncuların sadece hayatta kalmak değil, aynı zamanda reytingleri artırmak için de mücadele etmesini sağlıyor.
Oynanış açısından Midnight Fury, klasik arcade oyunlarının modern bir yorumu olarak karşımıza çıkıyor. Oyun, iki boyutlu bir arenada geçiyor ve dalgalar halinde gelen zombilere karşı hayatta kalmayı amaçlıyor. Max Cobra, tekerlekli sandalyesiyle arenada manevra yaparken, aynı zamanda zombilere ateş ediyor. Tekerlekli sandalye kullanımı oyunun mekaniklerini daha ilginç kılıyor; çünkü Max ateş ederken hareket edemiyor. Bu durum, oyuncuları dikkatli bir şekilde pozisyon almaya ve doğru zamanda saldırmaya zorluyor. Tekerlekli sandalyenin yükseltilebilir özellikleri de mevcut: roket iticileri, ekstra yakıt ve manyetik güçlendiriciler gibi yükseltmeler, oyunun ilerleyen bölümlerinde hayatta kalma şansını artırıyor.
Roguelike tarzı bir ilerleme sistemine sahip olan oyunda, her seferinde elde edilen paralarla çeşitli yükseltmeler ve yeni silahlar satın alınabiliyor. Erken erişim sürümünde mevcut olan sınırlı sayıda yükseltme ve silah, zamanla daha fazla içerikle genişletilecek. Max Cobra’nın yanı sıra, oyuncular 80’lerin popüler karakterlerine dayanan takım arkadaşlarını çağırarak geçici destek alabiliyorlar. Bu karakterler arasında Rambo, John McClane ve Robocop gibi kült figürlere göndermeler var ve bu da oyunun nostalji dozunu artırıyor.
Görsel olarak, Midnight Fury dikkat çekici bir retro estetik sunuyor. Pixel art tarzındaki grafikler, oyunun 90’ların başındaki arcade oyunlarına benzer bir hissiyat vermesini sağlıyor. Zombilerle dolu karantina bölgeleri, oyun boyunca karanlık ve kanlı bir atmosferle sunuluyor; zombilerin parçalanma efektleri ise oyunun vahşet seviyesini artırıyor. Bu estetik, özellikle VHS kaset döneminin stilize edilmiş kan ve şiddetini anımsatıyor.
Ses tasarımına gelince, oyun, dönemin arcade makinelerinden alınmış gibi hissedilen robotik ses efektleri ve diyaloglarla dikkat çekiyor. Ayrıca, oyunun müzikleri de 80’ler aksiyon filmlerine benzer bir şekilde enerjik ve yoğun ritimlere sahip, bu da oyuncuların adrenalin seviyesini yükseltiyor. Fakat, seslendirme konusunda bazı oyuncular yapay ve robotik tonlamaların oyunun atmosferine tam olarak uymadığını düşünebilirler.
Oyun, zombi dalgalarına karşı hayatta kalmak için hızlı refleksler ve stratejik düşünmeyi zorunlu kılıyor. Max Cobra’nın tekerlekli sandalyesi nedeniyle hareket kabiliyetinin sınırlı olması, oyuncuları çok daha dikkatli olmaya zorluyor. Erken erişimde olmasına rağmen, oyunun zorluk dengesi konusunda bazı eksiklikleri olduğu söylenebilir; bazı bölümler çok zorlayıcı olabilirken, diğerleri daha kolay geçilebiliyor. Özellikle daha fazla silah ve yükseltmenin oyuna eklenmesiyle bu dengenin daha iyi sağlanması bekleniyor.
Dinamik dalga sistemi de oyunun zorluk seviyesini canlı tutmak için etkili bir araç. Oyuncunun performansına, oyun süresine ve zorluk seçimine bağlı olarak zombi dalgaları daha yoğun veya daha hafif hale gelebiliyor. Bu özellik, her seferinde farklı bir deneyim sunarak oyun tekrar oynanabilirliğini artırıyor.
Erken erişimde olan Midnight Fury, şimdilik sınırlı içeriğe sahip ve bazı eksiklikler barındırıyor. Örneğin, daha fazla zombi türü, oyun modu ve karakter yükseltmesi gibi eklemeler yapılması bekleniyor. Ayrıca, bazı oyuncular kontrollerin yavaş ve tepkisiz olabileceğini belirtmişler; özellikle nişan alma konusunda iyileştirmeler yapılması gerekecek. Bu sorunların erken erişim sürecinde oyunculardan gelen geri bildirimler doğrultusunda düzeltileceği ve nihai sürümün daha dengeli olacağı ifade ediliyor.
Midnight Fury, retro aksiyon oyunlarını sevenler için etkileyici ve nostaljik bir deneyim sunuyor. Zombi temalı oyunlara farklı bir yaklaşım getiren yapım, tekerlekli sandalye kullanımı gibi yenilikçi mekaniklerle türüne taze bir soluk katıyor. Roguelike ilerleme sistemi ve 80’ler estetiği, oyunu daha ilgi çekici hale getirirken, zorluk seviyesi ve içerik eksiklikleri oyunun nihai sürümde daha fazla geliştirilmesi gerektiğini gösteriyor. Eğer zorlu arcade tarzı aksiyon oyunlarından hoşlanıyorsanız, Midnight Fury kesinlikle denemeye değer.