-->
Digital Extremes’in CEO’su Steve Sinclair, canlı servis oyunlarıyla ilgili önemli açıklamalarda bulundu.
Digital Extremes’in CEO’su Steve Sinclair, canlı servis oyunlarıyla ilgili önemli açıklamalarda bulundu. Sinclair, bu tür oyunlara yönelik geliştiricilerin daha fazla destek çıkması gerektiğini vurgulayarak sektördeki yanlış algıları düzeltmeye çalıştı.
Sinclair’ın açıklamalarına göre, canlı servis oyunları genellikle erken aşamada piyasaya sürülüyor ve kullanıcılar tarafından eleştiriliyor. Bu eleştirilerin ardından birçok proje geliştirici ekipler tarafından terkediliyor. Ancak Sinclair, geliştiricilerin bu noktada pes etmek yerine teknolojilerini geliştirmeye ve topluluğa katkıda bulunmaya devam etmeleri gerektiğini belirtiyor.
Steve Sinclair, konuyla ilgili olarak şunları dile getirdi: “Servis oyunları, doğru yapıldığında uzun vadeli bir başarı elde edebilir. Geliştirici ekiplerin topluluğun geri bildirimlerini dikkate alması ve sürekli olarak oyunu güncellemesi önemlidir. Bu yaklaşım, Digital Extremes’in Warframe’i gibi uzun süreli başarılara yol açabilir.”
Warframe, 2013 yılında piyasaya sürüldüğünde büyük bir çıkış yapamasa da Digital Extremes’in sürekli güncellemeler ve topluluk odaklı yaklaşımı sayesinde zamanla popüler hale geldi. Oyun, şu anda canlı servis oyunları arasında önde gelen projelerden biri olarak kabul ediliyor.
Computer Repair Shop, oyunculara bir bilgisayar tamir atölyesini yönetme deneyimi sunan bir iş simülasyonu oyunudur.
Chocolate Factory Simulator, oyunculara bir çikolata fabrikasını yönetme deneyimi sunan, iş simülasyonu ve strateji türünde bir oyundur.
The Thing: Remastered, John Carpenter’ın 1982 yılında çekilmiş efsanevi korku filmi “The Thing”‘in 2002 yapımı video oyununun modernleştirilmiş bir versiyonudur.
Freedom Wars Remastered, Sony’nin ilk olarak PlayStation Vita için piyasaya sürdüğü aksiyon odaklı JRPG’si Freedom Wars’un güncellenmiş ve modernleştirilmiş versiyonudur.