-->
Eski dostumuz Sam ile tekrar buluşma…
Sam yirmi yıl boyunca, seri, tamamen kıskanılacak ve her zaman canlı ve büyüyen bir mod yapımcıları ve meraklıları topluluğunun desteğini aldı. Croteam geliştirme ekibi zaman içinde bu sadık hayranları tanıdı ve ödüllendirdi, örneğin atölye çalışmasına izin verdi. Modlara adanmış çeşitli özellikleri bir araya getirdi, ancak bu sefer çok daha ileri gitti. Ciddi Sam Siberian Mayhem, aslında Croteam tarafından Timelock Studio etiketi altında toplanan bir grup mod yapımcısı ve hayranla iş birliği içinde oluşturulan ilk oyundur. Bu tamamen yeni bir oyun değil, bazı iyileştirmeler ve iyileştirmelerle Ciddi Sam 4 ile aynı motoru kullanan bağımsız bir genişleme. Ve gerçekten de performans, grafik seviyesi, oyun dinamikleri ve fizik, temel oyununkilere çok benziyor. Bunun yerine, ortam kesinlikle değişiyor, bu sefer düşmanca ve buzlu Sibirya topraklarını keşfetmek, açıkçası yepyeni bir hikaye ile
Sam “Ciddi” Stone bir kez daha Mental Horde’un uzaylı istilasına karşı savaşmaya kendini adamıştır. Ordu Uzaylı Toplama Timi başkanı General Howard Brand’in desteğine güveniyordu. Ancak ikincisi, savaşın kaderini altüst etmede kahramanlarımıza yardım etmesi gereken bir kalıntı olan Kutsal Kase’nin gücüyle bozulur. Brand daha sonra kötülerin saflarından geçer ve Sam, Tunguska’ya ulaşmak için çılgın bir girişimde, sadece pompalı tüfekleriyle ve bitmek bilmeyen bir kötü ve yorulmak bilmeyen uzaylı sürüsüne karşı kendini tekrar yalnız bulur. Şimdi, bu dizinin hiçbir zaman tarihi bir mihenk taşı yapmadığını söylemek gerekir. Ciddi Sam eski tarz bir birinci şahıs nişancı oyunudur ve zamanla değişen zamana uyum sağlamak için karakter ilerlemesi, yan görevler ve diğer parametreler gibi unsurlar eklemiş olsa da, kilit deneyim tam olarak hızlı tempolu ve acımasızdır. Bu nedenle tarih, savaşa girmek için bir bahanedir. NPC yok, diyalog yok ya da bunun gibi bir şey. Eylem bir kez daha bütündür.
Doom veya Wolfenstein gibi eşit derecede uzun ömürlü seriler kendilerini yeniden icat edip modernize edebildiyse, Ciddi Sam, animasyonların ahşaplığı ve çevreleyen öğelerin eksikliği gibi tüm sınırlamalarına rağmen formülüne daha sadık kalmak istedi. Aslında, rekabetçi oyun bile eksik. Ancak, modder ekibinin de katkısı sayesinde bazı haberler de var. İlk olarak, tüm seride şimdiye kadar görülen en sinsi tehditlerden biri olan korkunç Octanian Nöbetçi Kulesi de dahil olmak üzere dört yeni düşman var. Ayrıca, iki başlı kamikaze ile aynı tehlikeyi, ancak bu sefer gökten olan, Octanian Drone olarak bilinen yeni düşman türleri de var. Ayrıca yeni silahlarımız ve cihazlarımız var: Soğuk Savaş Rusya’sında bir AK-47 kesinlikle eksik olamazdı, sahadaki düşmanlar her taraftan düzinelerce geldiğinde çok kullanışlıdır ve ayrıca denize açılan scooter gibi ilginç güzellikler de vardır. Bu seriyi her zaman benzersiz kılan şeylerden biri, düşman dalgaları geldiğinde kayıp ve korku duygusudur. Her şey görünüşte sessiz göründüğünde, tüm cehennemi serbest bırakmak için bir sandık açın veya bir düğmeye basın. Düşman sürüleri her taraftan çığlıklar atarak veya insanlık dışı (veya kesinlikle dünya dışı) sesler çıkararak gelir: Cesaretsizlik karşısında ezilmek kolaydır, çaresizlik duygusu hakimdir ve kim durursa kaybolur. Aslında, Ciddi Sam’de cildinizi kurtarmak için sürekli hareket etmeniz, en güçlü silahlara bile sahip olmadan ve aynı anda iki tane bile ateş etmeniz gerekir. Ateş hacmi, düşman orduları için yetersizdir.
Siberian Mayhem’de oyunun bu önemli yönü her zamankinden daha güçlü. Sibirya toprakları gerçekten sınırsızdır ve sırları ve paskalya yumurtalarını aramaya çıkmak tehlikeli olduğu kadar eğlencelidir. Asla güvende olma hissi yoktur ve müzik arka planda çalar çalmaz, birkaç saniye sonra görüş alanında korkunç bir şeyin ortaya çıkacağından emin olabilirsiniz! Keşif, güçlü silahlar ve aksesuarlar ve yetenek ağacında aynı türden iki silah kullanmak, mağlup edilen düşmanlardan ganimet elde etmek veya daha fazla hasar vermek gibi yeni becerilerin kilidini açmak için kullanılabilecek özel küreler aramak için çok önemlidir. sağlık düşük olduğunda. Teknik açıdan bakıldığında, oyun motoru temel oyundan bu yana pek değişmedi ve bu nedenle görünüm aynı kaldı. Ayrıntıları maksimuma ayarlasak bile, grafikler Doom Eternal Gibi FPS ile karşılaştırılamaz, ancak geride kalan her şeyden önce malzemelerin fiziği, serinin ilk bölümlerinde olduğu gibi kasıtlı olarak gerçekçi değil.
Kampanya, seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak 5-6 saatte tamamlanabilen beş seviyeden oluşmaktadır. Ancak öncekiler gibi Siberian Mayhem de zor bir oyundur ve en düşük zorluk seviyelerinde bile ölmek olağandır. Ancak asıl zorluk, oyunu maksimum zorlukta veya bir speedrun ile tamamlamaktır. Bu ek zorluklara katılarak, tam olarak istisnai olmayan temel uzun ömürlülüğü telafi edecek düzinelerce saat oyun oynamaya kolayca ulaşabilirsiniz. Rekabet eksik ama en azından adrenalin pompalayan ve eğlenceli bir iş birliği modu ve olağan hayatta kalma modu var. Başta söylediğimiz gibi, Ciddi Sam, sevdiğiniz veya nefret ettiğiniz bir oyundur ve bu son bölüm de bir istisna değildir. Bazı yeni özellikler ve tarihi konumlar ve özellikler sunan yepyeni bir ayar eklenirken, oyun pratik olarak aynı kalır ve oyun modern fps standartlarına güncellenmez. Bu bir kötülük olarak görülebilir, ancak bizce aynı zamanda kurtuluşudur, onu bazı yönlerden benzersiz kılan, fırfırlar ne olursa olsun saf nişancının oynanışına odaklanan sadık bir halk dilimine yönelik bir ürün. Bu bağımsız genişleme, uygun bir fiyata satılır ve SS4 sahipleri de indirim hakkına sahiptir. Performans sorunları için çok kötü, aksi takdirde serinin hayranlarından daha geniş bir kitleye tavsiye edilir.