-->
Karşılıklı Promosyon Sayesinde Mass Effect 3 Hayranları Todd McFarlane Tarafından Tasarlanan Özel Eşyalara, Reckoning Hayranları İse Mass Effect’ten Esinlenilen Eşyalara Kavuşacaklar Amalur’un devasa dünyasının kapıları nihayet açılıyor – Electronic Arts Inc. (NASDAQ:EA) ve 38 Studios, LLC Kingdoms of Amalur: Reckoning™ demosunun 17 Ocak 2012’de yayınlanacağını duyurdu. Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation 3 […]
Karşılıklı Promosyon Sayesinde Mass Effect 3 Hayranları Todd McFarlane Tarafından Tasarlanan Özel Eşyalara, Reckoning Hayranları İse Mass Effect’ten Esinlenilen Eşyalara Kavuşacaklar
Reckoner Knight Armor: Bu zırh yakın mesafede verdiğiniz zararı arttırırken, mermi hızını arttırmak üzere silah sistemlerine enerji sağlayan güç hücresine de sahip olacak.
The Chakram Launcher: Bu silah ağırlığı hafif, patlayıcı diskler üretmek için bir birleştirici kullanıyor. Bu silahı kazanmak için Reckoning demosunu tamamlayıp sondaki fragmanı izlemelisiniz.
N7 Armor: Oyuncular Komutan Shepard’ın ünlü N7 savaş zırhından esinlenilen, Miğfer, Göğüs Zırhı, Eldiven, Bacak ve Baldır Zırhından oluşan özel bir zırhı açabilecekler.
Onmiblade Daggers: Komutan Shepard’ın Omni-Tool cihazından esinlenilen bu holografik bıçak sayesinde oyuncular yakın mesafeden düşmanlarını bıçaklayabilecekler. Oyuncular Mass Effect 3 demosunu kurup oynadıklarında bıçakları da açmış olacaklar.
Twist of Fate Card: Bu kart oyuncuların buz dirençlerini arttıracak ve Origin hesaplarını kullanarak Reckoning demosunu aktifleştirdikleri an açılacak.
Twinned Souls Chakram: Reckoning’de oyuncuların sağlık ve manasını arttırırken düşmana zarar veren eşsiz bir silah.
The Infernal Helm: Reckoning Öğreti Modunu tamamladığınızda açılacak olan bu koruyucu miğfer oyuncuların verdikleri ateş zararını arttıracak.
New York Times best-seller yazarlarından R. A. Salvatore tarafından yaratılan yepyeni bir evrende geçen Kingdoms of Amalur: Reckoning, Spawn’ın yaratıcısı, dünyaca ünlü çizer Todd McFarlane’in görsel stiliyle hayat buluyor. Keşfedilmeyi bekleyen uçsuz bucaksız bir dünya ve derin RYO öğelerine sahip olan Kingdoms of Amalur: Reckoning türe heyecan dolu savaş aksiyonları ve oyuncuların karakter kişiselleştirmeleri ile kaderlerini belirledikleri benzersiz bir gelişim sistemi ekliyor. Kingdoms of Amalur: Reckoning başarılı açık-dünya RYO’ları Elder Scrolls III: Morrowind ve Elder Scrolls IV: Oblivion’ın baş tasarımcısı Ken Rolston’un yaratıcı liderliği altında geliştiriliyor.
Baltimore, Maryland’deki 38 Studios’a bağlı Big Huge Games ve Providence, Rhode Island’daki 38 Studios tarafından geliştirilen Kingdoms of Amalur: Reckoning Xbox 360 video oyun ve eğlence sistemi, PlayStation 3 bilgisayar eğlence sistemi ve PC için, Avrupa’da ise 10 Şubat 2012 tarihlerinde piyasaya çıkacak. Kingdoms of Amalur: Reckoning hakkında daha fazla bilgi almak için www.reckoning.com adresini ziyaret edebilir veya bizi Facebook (www.facebook.com/aralgame) ve Twitter (www.twitter.com/aralgame ) adreslerinden takip edebilirsiniz.
*Demolar tüm ülkeler için mevcut olmayabilir.
Aşağıdaki galeriden görsellere bakabilirsiniz:
BASIN BÜLTENİ
Outcast – A New Beginning, klasik bir oyuna modern bir dokunuşla yeniden hayat veriyor, derin hikayesi ve etkileyici grafikleriyle unutulmaz bir macera sunuyor.
Kıyamet sonrası Moskova’nın dehlizlerinde hayatta kalma mücadelesi veren Artyom’un hikayesi Metro serisinde devam ediyor.
VSYNC, oyun deneyiminizi önemli ölçüde etkileyebilecek bir teknolojidir. Bu yazıda, VSYNC’nin ne olduğunu, nasıl çalıştığını ve oyun
Marvel Games ve NetEase iş birliğiyle geliştirilen Marvel Rivals, Marvel evreninin sevilen karakterlerini karşı karşıya getiren ücretsiz