Child of Light Oyun İnceleme

Masalsı Bir Yolculuk…

Hani bazı anlar vardır tüm seslerin kesildiği, hayatın tüm çeşmekeşinin bir anlığına yok olduğu, sanki olduğunuz yerden ruhen uzaklaştığınız ve bilinmeyen dingin bir ana gittiğiniz. İşte öyle bir anınızı düşünün. Yaşadığınız tüm stresinizin, sıkıntılarınızın ve sorumluluklarınızın üzerinizden alındığı bir yolculuğa çıkma hissi her insanın aklına mutlaka gelmiştir. İşte bu his sanırım Ubisoft firmasında çalışan oyun geliştiricilerinin aklına çok sık gelmiş olacak ki, Child of Light adında bir masalsı kurguyla hislerimize tercüman olmayı, böyle bir yolculuğa çıkmanın ne olduğunu bizlere anlatmaya çalışmışlar…

Günümüz oyunlarının rekabetçi, devamlı kazanmaya programlayan yapısı sizleri de bir noktada rahatsız etmiyor mu? Sürekli daha fazla düşmanı yen, sürekli daha fazla para kazan, sürekli rakibinden daha çok ödül topla vb. hedeflerle oyunun kelime anlamından uzaklaşılıyor sanki. Oyun, artık sadece keyif almak için yapılan bir eylem değil. Birilerinden daha üstün olduğunu göstermek için kullanılan bir başarı aracı haline getirildi maalesef. Oyun kelimesinin içindeki o çocuksu masumiyet öldükçe oyunlar da iyice çocuklardan ve onların hayal dünyasından uzaklaşır oldu, yetişkinlerin kirlenmiş beyinlerine hitap eden, zehirli yapımlarla doldu her taraf. Ancak bütün bu karmaşanın arasında hala umut olduğunu gösteren, hala oyunu “oynamaktan” keyif alan insanlar olduğunu gösteren Child of Light gibi yapımlar geldikçe ümidi kesmemek gerek belki de.

 
Child-of-Light-inceleme1
 

Yol hikayelerini her zaman çok sevmişimdir, göremediğin yerleri başkalarının gözünden görebiliyor olmanın verdiği heyecan bile mutluluk verici bir duygu. Ancak Child of Light alışılagelmiş bir yol hikayesi de değil aslında, tamamen kendine özgü bir hikayesi var onun, sadece dinlemek isteyene anlattığı istemeyene de zorla güzellik yapmadığı bir hikaye bu. Bir masal tadında başlayan oyunda,  1895, Avusturyasındayız. Dük’ün kızı Aurora, babasının başka bir kadınla evlendiği bir gün uykuya dalar ve bir daha asla uyanmaz, ta ki karanlık kraliçenin çaldığı güneş, ay ve yıldızların bulunmadığı Lemuria adlı fantastik bir diyarda gözlerini açana kadar. Bu dakikadan sonra Aurora yanındaki su damlacığı şeklinde perimsi yaratığın yardımıyla birlikte eve dönmenin yolunu arıyoruz.

 
Child-of-Light-inceleme2
 

Platform rol yapma özelliklerinin karışımı olan Child of Light oynanış dengesini çok güzel yakalamış. Oyunun platform ve rol yapma özelliklerin ağırlığı % 50’ye yakın. Rol yapma öğelerinden bahsedecek olursak, karakter geliştirme ekranı ve envanterinizde taşıdığınız çeşitli eşyalar bu öğeleri oluşturuyor. Oyunun masalsı bir sunumunun olması da oyuna RPG havası veren ayrı bir faktör. Her bir bölüm açılırken loading ekranında hikayenin devamının kısa bir şekilde anlatılması bu masalsı havayı yaratıyor. Ayrıca karakterler arası konuşmalar da bölümlerin hemen başında ve kimi zaman da sonunda oluyor. Oyunun masalsı havasına katkı yapan en önemli unsurlardan biri de oyunun müzikleri. Sırf günün yorgunluğunu atmak için oyunu açıp, 5 dakika bu müziklerden birini dinlemek bile insana yetiyor. Oyunun görsel özelliklerine geldiğimizde ise 2 boyutlu bir oyunun ancak bu kadar güzel görünebileceğini söylemek istiyorum. Işıklandırmalar, parlama efektleri, kaplamalar başarılı bir şekilde sunulmuş. Grafiklerden beklentinin minimum olacağı bir oyun aslında Child of Light. Ama grafiklerin bu kadar güzel gözükmesi oyuna da pozitif katkı yapmış gerçekten. Ayrıca bölüm tasarımları da oldukça hoş, genelde renkli, büyülü, masalsı bir dünyayı anlatan bir yapıda

 


Yorum Yazın