AMD, Oyun Geliştiricileri Konferansında Yeni DirectX 12’e Tam Desteğini İlan Etti

Ödüllü Yeni Nesil Grafik Çekirdeği mimarisinin DirectX 12 ile tam uyumlu olacağı belirtildi.

AMD yaptığı bir açıklamada, Microsoft®’un yaklaşık yirmi yıldır PC oyunlarında kullanılan DirectX grafik programlama arabiriminin, yeni ve “konsol benzeri” sürümü olan DirectX® 12’yi destekleyeceğini duyurdu.  Microsoft® sponsorluğunda gerçekleştirilen DirectX: Microsoft Grafik Platformunun Evrimi panelinde söz alan AMD, Yeni Nesil Grafik Çekirdeği (GCN) mimarisine sahip tüm AMD Radeon™ ekran kartlarında DirectX® 12’nin destekleneceğini açıkladı.

AMD, hem geliştiricilerin hem kullanıcıların deneyimlerini iyileştirmek için, arabirimin yeni nesil sürümünün geliştirilmesinde Microsoft®’a destek ve işbirliği sağlayacak.

“AMD, geliştirme sürecini sadeleştiren arabirimlerin oyun geliştiricilerine ve oyunculara yarar sağlayacağına inanmaktadır” diyen AMD Grafik İş Birimi Genel Müdürü Matt Skynner, şöyle devam etti: “İnanılmaz performansa kararlılığını Mantle API ile sergileyen AMD, aynı performans kazanımlarını endüstri standardı haline gelmiş DirectX® 12 ile de yakalamak için büyük heyecan duymaktadır.”

Arabirimin yükünü hafifleten yeni sadeleşmiş programlama diliyle DirectX® 12, oyun geliştiricilerine PC ekran kartlarından daha fazla performans elde etmek için cazip fırsatlar sunacak.  DirectX® 12, platformun 2008’de çıkan DirectX® 11’den sonraki ilk yeni nesil sürümü olma özelliğine de sahip.

“AMD, DirectX®’in geliştirilmesinde her zaman önemli bir iş ortağı olmuştur” diyen Microsoft Windows Grafik Geliştirme Müdürü Anuj Gosalia, şöyle söyledi: “Tarihe geçen grafik arabirimimizin yeni sürümü üzerine çalışmaya başladığımız bugünlerde, AMD donanımından en iyi performansın alınması amacıyla AMD ile verimli bir işbirliğine sıcak bakıyoruz.”

AMD Radeon™ ekran kartlarının DirectX® 12 destek takvimi daha sonra açıklanacaktır. 


Yorum Yazın

Connect with Facebook