Kingdoms of Amalur: Reckoning Oyun İnceleme

Ölmek mi daha zor yoksa dönmek mi?

Kingdoms Of Amalur: Reckoning daha önce gerçek zamanlı strateji oyunu olan Rise of Nations serisi ile tanıdığımız Big Huge Stüdyoları tarafından geliştirilmiş aksiyon RPG türünde diyebileceğimiz bir oyun. Açıkçası şunu belirtmek isterim ki oyuna başlarken ciddi ön yargılarım vardı. Sonuçta hikaye olarak oyunun kendine özgü bir hikayesi var gibi duruyordu ancak içimde Skyrim özentisi bir oyun ile karşı karşıyayım gibi bir his vardı. Belki bunda oyunun yapımcıları arasında Oblivion ekibinden birilerinin de olmuş olabilir. Neticede inanın oyuna karşı kendimi mahçup hissettim. Neden mi böyle bir duyguya kapıldım? Nedeni aşağıda…

Dedim ya Kingdoms Of Amalur: Reckoning ilginç bir hikayeye sahip. Oyunda genom isimli yaratıklar tarafından geliştirilen bir deney esnasında başarısız olan ve ölüler dünyasına gönderilen bir karakteri canlandırıyorsunuz. Bu deneyin amacı ölüleri tekrara diriltebilmek. Ancak başarısız olduklarını sandıkları deneyin aslında sonuca ulaştığını karakterimiz ölüler diyarında cana gelince anlıyoruz. Etrafımızda sayısız cesetlerin olduğu bir evrende gözlerimizi açıyoruz. İşte bu aşamadan sonra asıl macera başlıyor…
 

 
Kingdoms Of Amalur: Reckoning açılışta bizden ırkımızı ve cinsiyetimizi seçmemizi istiyor. Oyunda Almain, Varani, Liosalfar ve Dokkalfar olmak üzere 4 farklı ırk bulunuyor. Seçimimizi yaptıktan sonra tercih ettiğiniz ırka bağlı olarak özellik seçenekleri açılıyor. Bu özellikler sayesinde karakterinizin özünde ne tür bir ana yeteneğe sahip olacağını belirliyorsunuz. Daha sonra her RPG oyununda olduğu gibi karakter detaylandırma menüsü bizleri karşılıyor. Hemen şunu belirtmek isterim ki çok detaylı olmasa da azımsanamayacak kadar çok karakter detaylandırma seçeneği olduğunu söyleyebilirim. Karakterimizin hızmasına kadar tercihlerimizi tamamladıktan sonra karanlıklar dünyasına adım atabiliriz.
 

 
Kingdoms Of Amalur: Reckoning ile ilgili ilk ön yargım oyunun grafikleri ile ilgiliydi. Sonuçta oyunun kıyaslandığı yapım grafik olarak türünün belki de en iyisi iken Kingdoms Of Amalur: Reckoning’in nasıl grafiklere sahip olacağı önemli bir durumdu. İlk bölümlerde mağara ve dar dehlizlerde dolaşmaktan grafik paletini tam olarak göremiyorsunuz ancak ilerleyen bölümlerde gün yüzüne çıktığımızda oldukça canlı ve göz alıcı grafiklerin kullanıldığı hemen dikkatinizi çekiyor. Oyunda kullanılan grafiksel yapı ana karakter ve yan karakterlerin yaşadığı dünyayı yansıtır cinsten diyebilirim. İlk etapta oyunun grafiklerini yadırgasam da oyunun genel dinamikleri ve hikayesi ile tam örtüştüğü kanaatine vardım. Tabi grafiksel olarak bazı ufak hataların olduğunu da belirtmek isterim. Bazen dövüş esnasında kameranın gereksiz yakınlaşması yada çok uzak açıdan görüntülemesi oynanışı olumsuz etkileyebiliyor. Ayrıca oyun boyunca girip çıktığınız bazı yer altı mekanlarının birbirleriyle olan benzerliği de oyunun grafik açısından olumsuz yönleri diyebilirim.


Yorum Yazın

Connect with Facebook